May 6, 2012
"

同氏は、機能を詰め込みすぎたソフトウエアの例をいくつか挙げながら、3個の落とし穴に整理した。

 第1の落とし穴は「選ぶのを迷った時、両方用意しておけばユーザーが選んでくれる」というもの。何が適切なのか自分たちが決められなかったために、ユーザーに選択を押し付けた形だ。これにより、ユーザーインタフェースは複雑になってしまう。

 第2の落とし穴は、「置き場所が困ったときにメニューに入れてしまう」こと。置き場所がないと思ったものは、もしかすると大事なことではないのではないかと考える必要があるとした。

 第3の落とし穴は「競合他社よりも機能を入れると勝った気になる」というもの。機能の数が増えるのは、この理由によるものが多いかもしれない。

 こうした落とし穴に陥らないように配慮すべきこととして同氏は、コアの特徴なのかどうか考えること、優先順位をつけることを挙げた。

"

エバーノートのクリエイターが教える「魅力あるUIとUX」の極意 - ニュース:ITpro (via yellowblog)

(via kotoripiyopiyo)

April 25, 2012
"「趣味を仕事にしてはいけない」というのは誤解で、「受信して楽しむ人が、発信者側に回って楽しめるとは限らない」というのが正解だと思う。”

- (via bestsoundrecords, n-enot)"

“「趣味を仕事にしてはいけない」というのは誤解で、「受信して楽しむ人が、発信者側に回って楽しめるとは限らない」というのが正解だと思う。” (via ntrs)

2011-03-29

(via gkojay)

(via oosawatechnica)

April 23, 2012
"「ある有名なデザイナーが、一見シンプルに見えるけど、実はものすごく複雑な要素が組み合わさってシンプルさが構成されているのがいいデザインの特徴って言っていた。深いね。最近、単機能でシンプルなのが一番というような風潮があるけど、それって深く理解しないと無茶苦茶危険。実はすごい作り込まれているんだけどシンプルに見えるっていうのが正しくて、作り自体を安易に単純にするのは逃げ。"

単純さに逃げるなと彼は言った - モダンデジタル一眼スタイル (via aznyan-ultimate)

(via kotoripiyopiyo)

September 26, 2011
"「日本人は進んでリーダーをやりたがらない」というのは慎み深いんじゃなくて、学校時代に「権限は皆無なのに手間と苦労と浪費する時間と人間関係の軋轢だ
け背負い込むクソのような貧乏くじの役回りがリーダー」という姿を(リーダーをやってもやらなくても)強く印象づけられるからじゃないのか。"

Twitter / @RPM99 (via toronei)

(via kotoripiyopiyo)